madVR 0.91.9 更新 - 極高質素影像渲染器
madVR 0.91.9更新在2017年4月23日推出
madVR是一個高質影像渲染器,當中多種出色的功能包括
高質素色度升頻(chroma upscaling);
多種高質素縮放技術(bicubic,mitchell,lanczos,spline及nnedi3等等);高質素YCbCr->RGB換算法;
可以配合顏色校準器校準螢幕的色域同伽瑪;
全程使用16bit高精度處理;
最終16bit處理後會抖動(dither)到RGB的色深輸出;
避開顯示卡驅動程式對畫面的處理,避免損害畫質;
所有程序使用GPU運算。
今次更新主要增加HDR的支援和修正,而作者都說明今次是間隔時間較短的更新,所以更新項目較少,而作者都簡述使用Nvidia's priivate API的原因,
1)支援Windows 7以後的所有系統
2)支援D3D9和D3D11
3)真正"通道",GPU驅動不會影響HDR像素
1)支援Windows 7以後的所有系統
2)支援D3D9和D3D11
3)真正"通道",GPU驅動不會影響HDR像素
而AMD和Intel用家則使用新版本Windows 10 HDR APIs,作者都解釋到因為剛剛才開始支援,所以未必支援所有功能,所以希望各位用家回報,什麼功能可用及不能用。
而且需要更新Windows 10的Creator's Update,而且要在madVR的rendering -> general settings
開啟"use D3D11 for presentation"
* added support for sending HDR metadata via Nvidia's private API
* added support for sending HDR metadata via win10 (not tested yet)
* fixed: processing (not converting) HDR was not handling gamut correctly
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標籤: madvr
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