madVR artifact removal功能改善低質素片源的色帶瑕疵
madVR是一個高質影像渲染器,當中多種出色的功能包括
高質素色度升頻(chroma upscaling);
多種高質素縮放技術(bicubic,mitchell,lanczos,spline及nnedi3等等);高質素YCbCr->RGB換算法;
可以配合顏色校準器校準螢幕的色域同伽瑪;
全程使用16bit高精度處理;
最終16bit處理後會抖動(dither)到RGB的色深輸出;
避開顯示卡驅動程式對畫面的處理,避免損害畫質;
所有程序使用GPU運算。
madVR圖文安裝及使用教學
http://ppkkkp.blogspot.com/2016/07/madvr.html
今次主題是madVR artifact removal中的去色帶(deband)功能,去除某些片源中的色帶(banding)瑕疵,尤其較舊和新番動畫會容易見到色帶。
reduce banding artifacts便是deband功能,分為低(low)、中(medium)、高(high),3個強度。
而示範使用為美好世界獻上祝褔二季 第11集的TVrip,這個偏暗的畫面亦同有漸層效果,可以明顯見到色帶。
下方不同按鈕便代表不同強度,按下便會轉換到該強度的圖片。
以下是提高亮度和對比度後更明顯的效果
原圖可見明顯的色帶,
提高亮度和對比度後更明顯
去色帶效果為低,色帶效果減弱,但仍然可見
提高亮度和對比度後,亦可見明顯地去除色帶
去色帶效果為中,色帶效果減弱到開始難以察覺色帶
提高亮度和對比度後,近乎沒有色帶,只是左右兩旁還有一些瑕疵。
去色帶效果為高,去色帶效果和效果中近接
提高亮度和對比度後,比效果中更少瑕疵,左右兩旁的方格狀瑕疵亦比效果中更少。
延伸閱讀:
標籤: madvr
5 個意見:
巴打真係好有研究
小小心得啫
mpv 多了一個 RAVU,是基於 RAISR 所開發出來的升頻演算法,但要用 --opengl-shaders 來載入,請問您要試試看嗎?
https://github.com/bjin/mpv-prescalers/tree/master
斷斷續續試左兩個月才回覆,因為一直用不到ravu但用到nnedi3,一直找不到解決方法,發現使用vulkan build https://sourceforge.net/projects/mpv-player-windows/files/Test/,再在mpv.conf加上vo=gpu、gpu-api=opengl就正常用到ravu,可能因為OS係windows所以支援較差,始終mpv在linux上的支援較好
看到他增加了一個 vulkan 的資料夾
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